Road to The International 2026: квалификации и регионы отбора
Путь команд в Шанхай идёт через семь прямых приглашений и девять мест от пяти региональных квалификаций — Европы, Китая, Юго-Восточной Азии и обеих Америк. Часть отборов уже завершилась, часть ещё идёт, поэтому итоговый список из шестнадцати участников пока не закрыт, и называть его финальным рано.

Как устроены квалификации The International 2026
Состав финального турнира собирается из двух источников. Семь сильнейших коллективов получили прямые приглашения и пропустили отбор, а ещё девять мест разыгрываются в региональных отборах. Такой путь даёт шанс как грандам, так и новым именам, которые выстреливают в нужный момент сезона.
Слоты распределены между регионами неравномерно, и это отражает силу сцен. Европа получила больше всех мест, Китай идёт следом, а Юго-Восточная Азия и обе Америки делят по одной путёвке. Такое деление не случайно: оно повторяет результаты команд этих регионов на крупных стартах сезона. Ниже приведено распределение, по которому формируется список из шестнадцати участников.
| Регион | Слотов | Статус отбора |
|---|---|---|
| Европа | 4 | идёт, места ещё не распределены |
| Китай | 2 | завершён: Vici Gaming и второй слот уточняется |
| Юго-Восточная Азия | 1 | в процессе, победитель не определён |
| Северная Америка | 1 | стартует позже, без результата |
| Южная Америка | 1 | завершён: LGD Gaming |
Прямые приглашения на Road to The International 2026
Прямые путёвки достались семи командам, объявленным в конце мая: среди них Aurora Gaming, BoomBoys, Team Falcons, Team Liquid, Tundra Esports, Xtreme Gaming и Team Yandex. Большинство из них — европейские коллективы, а китайскую сцену в этом списке представляет Xtreme Gaming. Приглашённый ростер Tundra в части источников значится под обновлённым названием, поэтому здесь мы говорим именно о его составе, а не о бренде.
Из квалификаций уже есть подтверждённые имена. Южноамериканский слот забрала LGD Gaming, а в Китае путёвку оформила Vici Gaming; второй китайский слот в сводках называют по-разному, и мы держим его как ещё не закрытый. Эти коллективы дополнят список приглашённых, но называть полный состав из шестнадцати участников пока преждевременно.
Расклад по приглашённым стоит читать с поправкой на ростер-перестановки. История с Tundra — наглядный пример: лайнап значится в разных сводках под несовпадающими названиями, хотя речь об одном и том же составе игроков. Поэтому ориентироваться надёжнее на конкретных игроков, а не на ярлык организации, который может смениться между турнирами. Это типичная ситуация для межсезонья в дисциплине, и она не должна вводить зрителя в заблуждение.
Где борьба ещё продолжается
Часть регионов всё ещё в игре, и выдавать их результаты за решённые было бы нечестно. В Юго-Восточной Азии за единственный слот спорят около десятка команд, и победитель пока не определён. Европейский отбор с четырьмя местами идёт по системе на вылет, а североамериканская квалификация стартует позже остальных.
Окна отборов разнесены по календарю, что и объясняет разный статус регионов. Открытые квалификации прошли в начале июня и отсеяли часть претендентов на закрытые стадии. Юго-восточно-азиатская сетка играется ближе к концу месяца, европейская идёт по двойному выбыванию с растянутым графиком, а североамериканское окно открывается одним из последних. Именно поэтому одни слоты уже разыграны, а другие ещё ждут победителей.
- Завершено: Южная Америка (LGD Gaming), один из китайских слотов (Vici Gaming).
- В процессе: Европа (4 места), Юго-Восточная Азия (1 место).
- Впереди: Северная Америка (1 место) и финальное закрытие списка.
Стоит понимать и общую логику календаря отбора. Сначала проходят открытые стадии, куда может заявиться практически любая команда региона, и уже там отсеивается основная масса претендентов. Сильнейшие по итогам открытых сеток попадают в закрытую часть, где и разыгрываются реальные путёвки на главный турнир. Такой двухступенчатый путь даёт шанс тёмным лошадкам заявить о себе, но требует от них пройти заметно больше серий, чем приглашённым грандам.
Региональная сила сцен объясняет и неравномерность слотов, и накал борьбы внутри зон. Европейская квалификация традиционно самая плотная: четыре места разыгрывает большое число крепких составов, поэтому даже опытные команды рискуют не пройти. В азиатских и американских зонах путёвок меньше, и каждая ошибка там стоит особенно дорого. Для зрителя это означает, что ранние раунды отбора нередко интереснее, чем кажется по статусу команд.
Как только регионы доиграют, мы дополним список и свяжем его с разбором формы команд в разделе о прогнозах и подходе к ставкам. До этого момента закрытым список считать рано, и мы помечаем незавершённые регионы прямо в тексте. А чтобы видеть, куда квалификанты попадают по посеву, держите рядом страницу про устройство сетки и общий обзор турнира.
Вопросы об отборе и участниках
Сколько всего команд отберётся на турнир?
Финальная сетка вмещает шестнадцать коллективов: семь получили прямые приглашения, ещё девять проходят через региональные квалификации в пяти зонах.
Какие команды уже прошли отбор?
Из квалификаций подтверждены LGD Gaming в Южной Америке и Vici Gaming в Китае. Второй китайский слот в сводках называют по-разному, поэтому мы держим его как ещё не закрытый.
Кто получил прямые приглашения?
Места без отбора достались семи командам, объявленным в конце мая, включая Team Liquid, Team Falcons, Tundra Esports и Xtreme Gaming. Большинство из них представляют европейскую сцену.
Почему список участников ещё не полный?
Европейский и юго-восточно-азиатский отборы продолжаются, а североамериканский стартует позже. Пока эти регионы не доиграли, закрытого состава из шестнадцати команд не существует.
Как распределены слоты по регионам?
Европа получила четыре места, Китай — два, а Юго-Восточная Азия, Северная и Южная Америка — по одному. Такое деление отражает текущую силу региональных сцен.


